ルールについて


  • 右側に、7列、1列に3枚で一番上の札のみ表に向けられています。(場札と呼ぶことにします。)
    場札以外の全ての札は、左側に裏向けに積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    手札の下に、空白で四角く表示されています。(捨札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、4列の、Kから2までの12枚を数下がりで、
    赤黒交互のシークエンスが出来れば成功です。

  • 場札では、数下がりで、赤黒交互であれば、1枚でも、シークエンス全体でも置くことが出来ます。
    スートは関係ありません。
    Aは捨札として左下へ置きます。
    場札が空白となったヶ所には、Kしか置くことはできません。
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    場札内での移動が出来なくなれば、手札から場札として置くことが出来ます。
    ただし、7枚同時に置かれます。(最後は3枚で右から置かれます。)
    手札をクリックすることで場札へ置くことが出来ます。

    手札を使いきり、移動できなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、Kです。)
 場内の移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内かの選択です。
 (既定値は、シークエンス内です。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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