ルールについて


  • 上段中央に4ヶ所Aが表示されている。(台札と呼ぶことにします。)
    その左に、裏向きに積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    その下に、空白で四角く表示されている。(捨札と呼ぶことにします。)
    更に、中央に6列、各列に3枚、2枚は裏向きに、1枚は表向きに表示されています。
    (場札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、同じスートでAからKまで数上がりに置いていきます。
    場札又は捨札の一番上からしか置くことが出来ません。

    場札としては、赤黒交互で数下がりで置いていくことができます。
    また、このルール(赤黒交互数下がり)に従っていれば、シークエンスを
    移動することも可能です。(設定変更可能)
    空白となったヶ所へは、どんな札でも置くことができます。(設定変更可能)

    場札の1列には最大15枚まで置くことができます。

    手札をクリックすると、捨札として1枚表示されます。
    手札をすべて捨札として使った場合、2回まで更に手札として使用することができます。
    その場合、空白となった手札のあったヶ所をクリックします。

    手札を全て使い切り、移動できなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 手札使用回数 手札がなくなった場合、捨札を手札として使用する回数で、制限なしか、2回までかの選択です。
 (既定値は2回までです。)
 場札シークエンス 同スート、赤黒交互、同色又は数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互でかつ数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札を置くことができるです。)
 場内移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内かの選択です。
 (既定値は、シークエンス内です。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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