ルールについて


  • 上段にA〜4までの4枚置かれています。(台札と呼ぶことにします。)
    台札以外は全て左側に積まれています。一番上の札のみ表で他は裏にしてに置かれています。
    (手札と呼ぶことにします。)
    台札の下側4列で、最初は、空白で四角く表示されているところは
    台札として置くことのできなかったものを置くところです。(場札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、台札にそれぞれ13枚、全て置ければ成功です。

  • それぞれの台札の上には、今表示されている数(1〜4)をプラスした札のみを置くことができます。
    つまり、Aの台札の上には2,3,4,5,6....、2の台札の上には4,6,8,10,Q...
    3の台札の上には6,9,Q,2....、4の台札の上には8、Q,3,7...と置いて行きます。
    Kの次ぎはAとなります。それぞれの台札には13枚、Kまで置いて行きます。
    それ以上は置けません。また、スートは関係無く置けます。
    手札又は場札の一番上からのみ置くことができます。

    手札は台札に置くことができます。置けない場合は、場札の任意の場所に置くことができます。
    スート、数の上下等はまったく関係無く置けます。
    2枚以上となる場合、一番上の札しか表示されません。
    場札内での移動はできません。
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    「非表示モード」(場札の一番上のみ表示するもの。)の場合は、枚数がよくわかりませんが、
    そこへ置けなければすでに30枚置かれていると判断してください。

    手札を全て使い切り、移動できなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場札表示 場札を全て表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示しないです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、、何も置けないか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、何も置けないです。)
 台札スート スートに関係なく置けるか、同一スートでないといけないかの選択です。
 (既定値は、スートに関係なしです。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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