ルールについて


  • 上段に1枚は表が表示され、残りの3ヶ所は空白で四角く表示されている。(台札と呼ぶことにします。)
    その下に、横4枚が表向きに表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    左側上に裏返して積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    手札の下側で、最初は、空白で四角く表示されているところは、手札を3枚毎に開いて
    一番上の札が表向きに表示されます。(捨札と呼ぶことにします。)
    手札、捨札の列と場札の間に、12枚が裏側で、その上に1枚表向きに表示されています。
    (置札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • 台札の表示されていないヶ所には、最初に台札の左端に表示されている1枚と同じ数値のものから
    置かなければなりません。スートの順番は関係ありません。数のみを考えます。
    それぞれの台札には、数上がりで、かつスートが同じものでなければ置くことはできません。
    捨札、場札、及び置札のそれぞれの一番上から置くことが出来ます。
    Kの次ぎはAとします。

    場札としては、赤、黒交互で、かつ数下がりの札を置いていけます。
    場札には、捨札、置札の一番上の札を置けるほか、列全体を、他の場札の上に置くことが出来ます。
    重なっている一番上の札を、他の列に場札として置くことは出来ません。(場札内の移動の項目で
    設定変更可能です。移動する札が1枚しかない列からの移動は自由で、この設定ではありません。)
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    場札が、なくなった場合は、自動的に置札の上の札が置かれます。置札がなくなった場合は、
    捨札、あるいは場札(位置を変えるだけ)の適当なものを置くことが出来ます。

    手札から、3枚ずつ捨札として置かれその一番上のみを使うことが出来ます。
    ここに置かれる枚数は1〜3枚と変更することが出来ます。(少しでも多く置きたいですからね。)

    手札をクリックすることで捨札として表示されます。
    手札がなくなった時は、手札のあった場所をクリックすることで、捨札を再び手札とすることが出来ます。
    また、この回数は制限が有りません。

    台札として置くことが出来なくなると、終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場内の移動 最上枚も可能か、シークエンス全体のみかの選択です。
 (既定値は、シークエンス全体のみです。)
 終了判定表示 表示するかしないかの選択です。(既定値は、表示するです。)
 捨札枚数 手札を捨札として開く枚数を指定します。(初期値は3枚です。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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