ルールについて


  • 上段に4ヶ所空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    台札以外は全て表向きに台札の下に8列で6枚あるいは7枚積まれています。
    (場札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、台札にそれぞれ13枚、全て置ければ成功です。

  • それぞれの台札の上には、スートが同一でAからKまで数上がりにと置いて行きます。
    スートの順番はありません。

    場札は、数下がりに置いていきます。スート、又は、赤、黒は関係ありません。
    数値のみを考えます。シークエンス全体を移動することも可能です。
    場札の空白となった所へは何でも置くことが出来ます。
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    移動できなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場札の表示/非表示 場のシークエンスが形成されていない札を表にするか、しないかの設定です。
 (既定値は、表示するです。)多少でも、下が見えるとより多くを消すことが出来ます。
 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、数下がりのみです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、、何も置けない、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札でよいです。)
 場内の移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内の選択です。
 (既定値は、シークエンス全体です。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

 実行 変更した設定値を実行します。
 既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
 キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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