ルールについて
時計の数字がある場所(一般的な場所)にそれぞれ4枚づつ裏に並べられています。
さらに左に4枚裏に並べられています。(通常は中央に置くようですが、画面の関係で左側としています。
こちらの位置をK(13)とします。また、時計の形も正円ではありません。あしからず)
下記のルールにしたがって、全て表に表示できれば成功です。
左の山(K)から始めます。クリックすると、その山の一番下の札が、表示されます。
この札の数字と同じ場所(一般的な時計の場所、一番上が12で、下が6、右が3で、左が9)へ
置いていきます。更にその場所でも一番下の札を表示させ(クリックすると、
その山の一番下の札が、表示されます。)...と置いていきます。
Kは左の山に置きます。
左の山(K)が4枚表示されると終了です。
これは、最初に配った状態で自動化も可能ですが、やはり何かしら動作があった方が...
Kが4枚出てしまい、移動できなくなると終了です。
ボタン操作について
「開始」
ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」
ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。
裏面の模様選択
裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
終了判定表示
表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)
実行
変更した設定値を実行します。
既定値
標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル
変更されたことも反映されずに元に戻ります。
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