ルールについて


  • 上段に、4ヶ所空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下段に、1枚から7枚で一番上の札のみ表に向けられています。(場札と呼ぶことにします。)
    場札以外の全ての札は、左側に裏向けに積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    手札の下に、空白で四角く表示されています。(捨札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、台札にそれぞれ13枚、全て置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、Aから、Kまでの13枚を数上がりに置いて行きます。
    スート別におきます。スートの順番は関係ありません。
    場札の1番上(重なりの)の札、または捨札から置きます。

    場札は、捨札または、場札から、台札として置くことの出来ない札を置いて行きます。
    数下がりで、かつ赤黒交互に置でなければなりません。(設定変更可能)
    最上枚、及びシークエンス全体として移動できます。
    1列には最大30枚まで置くことができます。
    場札が空白となったヶ所には、Kしか置くことはできません。(設定変更可能)

    手札をクリックすることで、捨札と出来ます。
    手札を使い切った場合、一度だけ再度手札とすることが出来ます。
    手札の空白の位置をクリックすることで出来ます。

    手札を使いきり、台札として置けなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 手札使用回数 捨札を再び手札として使用する回数の選択です。(既定値は、2回のみ使用可能です。)
 場札シークエンス 同一スート数下がりか、赤黒交互数下がりか、同色数下がりか、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置くことが出来ないか、Kが置けるか任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、Kです。)
 場内の移動 最上枚の1枚のみか、シークエンス全体か、任意の札かの選択です。
 (既定値は、シークエンス全体です。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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