ルールについて


  • 中央に10列、右側の2列は各列6枚、他は1列5枚で表向きに表示されています。
    (場札と呼ぶことにします。)
    その上に、4ヶ所空白で表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • 台札としては、最初のものは、任意の札を置くことができます。
    残り3ヶ所には、最初に置いた札と同じ数値の札を置かなければいけません。
    それぞれの台札には、同一のスートで13枚数上がりに置いていきます。
    場札の一番上からしか置くことが出来ません。
    Kの次はAとします。

    場札としては、スートに関係なく数下がり又は数上がりで置いていくことができます。
    それぞれの場札の一番上の札しか移動できません。(設定変更可能)
    空白となったヶ所へは、どんな札でも置くことができます。(設定変更可能)
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    場札内での移動が出来なくなり、台札とし置くことが出来なくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同スート、赤黒交互、同色で数上下がり、又は数上下がりのみかの選択です。
 (既定値は、数上下がりのみです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置くことができないか、初期値ー1か、何でも置くことができるかの選択です。
 (既定値は、何でも置くことができす。)
 場内の移動 最上枚のみか、スート全体か、スート内なら任意かの選択です。
 (既定値は、最上枚のみです。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


メニューへ戻る