ルールについて


  • 上段に1列に6枚で、8列表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    下段に4枚置かれています。(場札の一部ではありますが、手札と呼ぶことにします。)
    右下の最初は、空白で四角く表示されています。(捨札と呼ぶことにしますが、必要はありません。)
    下記のルールにしたがって、全て取り除ければ成功です。

  • 場札の重なりの一番上、手札の内、同じ数字のものを2枚を選んで、取り除いていきます。
    スートは関係無く取り除けます。

    取り除けなくなると終了です



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 手札への使用/不使用 手札がなくなったところへ場札から移動できるか、できないかの設定です。
(既定値は、移動できません。移動可能にすることで、ほとんど完成出来るようになります。)
 場札の表示/非表示 場の裏返しの札を表にするか、できないかの設定です。(既定値は、非表示です。)
(多少でも、下が見えるとより多くを取り除くことが出来ます。)
 ドラッグ可能ヶ所数 場札を手札のなくなったところへ移動できるヶ所数です。
0〜4ヶ所の設定が出来ます。上で使用可能となっていてもここで、ヶ所数が0となっていると
そちらが優先されますので、移動したい場合は、この数値を確実に変更して下さい。
数値を1以上に変更すると、手札への使用は可能と自動的に設定変更します。
ドラッグできるヶ所は取り除かれた時に四角く表示されているところです。
最初に取り除かれたヶ所から必要ヶ所数分となります。
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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