ルールについて


  • 上段に、4ヶ所空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下段に、4ヶ所空白で四角く表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    カードは全て場札の左側に積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、台札にそれぞれ13枚、全て置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、Aから、Kまでの13枚を数上がりに置いて行きます。
    スートは関係無く置けます。
    手札、または場札の1番上(重なりの)から置きます。

    場札は、手札から、台札として置くことの出来ない札を置いて行きます。
    手札から場札へはどのような札も、数、スートに関係なく置くことが出来ます。
    1列には最大30枚まで置くことができます。
    場札内での移動は、たとえ空白となったヶ所でも移動できません。

    手札を全て使い切り、台札として置けなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、同スート数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、台札の初期値の一つ下の値の札か、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、Kです。)
 場内の移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内か、移動不可能かの選択です。
 (既定値は、移動不可能です。従って、上記の選択はここを変更しないと有効になりません。)
 台札スート 台札では、同スート数上がり、赤黒交互数上がりか、同色数上がり、数上がりのみかの選択です。
 (既定値は、数上がりのみです。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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