ルールについて


  • 上段には、1列に7枚表向きに表示されたものが、7列あります。(場札と呼ぶことにします。)
    右に、表向きに3枚縦に同じ数値の札が表示されています。
    更に、その下に1ヶ所空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下段に空白で四角く7ケ所表示されています。(捨札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • 台札の何も置かれていないヶ所(右下)には、最初に置かれている台札と同じ数値の札から置かなければなりません。
    それぞれの台札には、数上がりで、かつスートが同じものでなければ置くことはできません。
    場札のそれぞれの一番上からか、捨札から置くことが出来ます。
    Kの次ぎはAとします。

    場札としては、同じスートで、数下がりの札を置いていけます。
    場札は、最上枚のみ移動可能です。1列には最大30枚まで置くことができます。
    場札には、捨札からも札を置くことが出来ます。AにはKを置くことが出来ます。
    空白となった場札への移動は、最初に台札として置かれていた数値の一つ下の数値の札しか置くことが出来ません。

    スペースの関係で(手を抜いて、他のものと同じにしているため)、積み重ねられた下のカードを十分見ることが
    できませんので、見たい場合は、ドラッグして見てください。

    捨札としては、場札の1番上から1枚を移動させ、退避させるために使用します。
    従って「捨札」と言う名称は適切ではないかもしれません。

    場札から捨札への移動、その反対の移動等が出来なくなり、台札として置けなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、同スート数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、台札の初期値の一つ下の値の札か、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、初期値の一つ下です。)
 場内の移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内の選択です。
 (既定値は、最上枚のみです。)
 終了判定表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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