ルールについて


  • 中央に6列2段、1列に4枚、表向きに表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    その右に、表向きでKが4枚表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    場札の右に、空白で四角く表示されています。(札は表示されませんが手札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、数下がりで、かつスートが同じものでなければ置くことはできません。
    つまり、台札には同一スートでKからAまで、数下がりに置いていきます。

    場札のそれぞれの一番上からしか置くことが出来ません。
    場札としては、赤、黒交互で、更に数下がりの札を置いていけます。
    場札の空白となったヶ所へは、どのような札でも置くことが出来ます。
    1列には最大20枚まで置くことができます。

    場札内での移動が出来なくなり、台札とし置くことが出来なくなると、手札(何の札も表示は
    しません。)のヶ所をクリックすると、一回だけ残っている札を左上から4枚ずつ
    配りなおします。

    場札内での移動が出来なくなり、台札とし置くことが出来なくなると、終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。
 (このゲームではここだけのものです。)

 場使用回数 場札を再び並び替える回数の制限で、一回(2巡)のみか、制限無しかの選択です。
 (既定値は一回(2巡)のみです。)
 場札シークエンス 同一スート、赤黒交互、又は同色でかつ数上下がりか、数上下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互でかつ数上下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、Aか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札です。)
 場内移動 一番上の1枚のみ、シークエンス全体、あるいはシークエンス内で移動するかの選択です。
 (既定値は、最上枚の1札ずつです。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


メニューへ戻る