ルールについて


  • 上段に1枚は表が表示され、残りの3ヶ所は空白で四角く表示されている。(台札と呼ぶことにします。)
    その下に、横6枚、縦2段が表向きに表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    台札及び、場札以外は全て左側上に裏返して積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    手札の下側で、最初は、空白で四角く表示されているところは、手札を台札、場札として置くことの
    できなかったものを置くところです。(捨札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • 台札の表示されていないヶ所には、表示されている1枚と同じ数値のものを最初に置かなければなりません。
    スートの順番は関係ありません。数のみを考えます。
    それぞれの台札には、同一のスートで数上がりのカードを置いていきます。
    手札、捨札、場札それぞれの一番上から置きます。
    Kの次ぎはAとします。

    場札としては、赤、黒交互で、更に数下がりの札を置いていけます。
    最大13枚まで置くことができます。

    捨札は手札から、台札又は場札として置くことのできなかった札を置きます。

    手札をクリックすることで一番上の札を表に向けることができます。(これは、特に必要としないのですが、
    せっかく作った裏面を表示するところがありませんので、このようにしています。ご了承ください。)

    場札内などの移動が出来なくなり、台札として置くことが出来なくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、台札の初期値の一つ下の値の札か、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札でよいです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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