ルールについて


  • 上段中央に4ヶ所、空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    その左に、表向きに16枚表示されています。(手札と呼ぶことにします。)
    台札の下に、6列、各列6枚で、裏表交互に表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、同じスートでAからKまで数上がりに置いていきます。
    台札として、手札からはどこからでも、場札からは一番上からしか置くことが出来ません。

    場札としては、赤、黒交互で、更に数下がりの札を置いていけます。
    手札、場札から置くことができます。
    また、このルール(赤黒交互数下がり)に従っていれば、シークエンスを
    移動することも可能です。(設定変更可能)
    場札の空白となったヶ所へは、任意のもの(場札内のシークエンスも含む)を置くことが出来ます。
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    場札内等の移動が出来なくなり、台札として置けなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同一スート数下がりか、赤黒交互数下がりか、同色数下がりか、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置くことが出来ないか、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札でよいです。)
 場内の移動 最上枚の1枚のみか、シークエンス全体か、任意の札かの選択です。
 (既定値は、シークエンス全体です。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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