ルールについて


  • 上段に、Aが4枚表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下段に、空白で8ヶ所四角く表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    その他の札は、左側に表向けに積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    全て、場札として置いてしまって、下記のルールにしたがって、
    台札にそれぞれ13枚、全て置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、Aから、Kまでの13枚をスートが同じで数上がりに置いて行きます。
    場札の1番上(重なりの)の札から置きます。

    場札内の移動は出来ません。(設定変更可能)
    1列には最大30枚まで置くことができます。
    場札が空白となったヶ所には何も置くことはできません。(設定変更可能)

    台札として置けなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同スート数下がり、赤黒交互数下がりか、同色数下がり、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、同スート数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置けないか、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、何も置けないです。)
 場内の移動 最上枚のみか、シークエンス全体か、シークエンス内か、移動不可能かの選択です。
 (既定値は、移動不可能です。従って、ここを変更しないと、上記の設定は無効です。)
 終了判定表示 表示するかしないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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