ルールについて


  • 7列で、1列には2枚が裏で一番上の1枚が表に表示されています。(場札と呼ぶことにします。)
    場札以外の全ての札は、左側に裏向けに積まれています。(手札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、1列がKからAの数下がりでスートが同じ4列を作れれば成功です。

  • 場札内では、場札の一番上の1枚を、数下がりであればスートに関係なく重ねることが出来ます。
    (ただし、目的は同一のスートの数下がりを作ることです。)
    同一のスートで数下がりの一連のものは全体として移動することは可能です。
    1列には最大30枚まで置くことができます。
    場札が空白となったヶ所には、どのような札でも置くことが出来ます。

    移動が出来なくなった場合等には、手札をクリックすることで、場札の各列に1枚ずつ置かれます。
    最後は3枚で左から置かれます。

    手札を全て使い切り、移動できなくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同一スート数下がりか、赤黒交互数下がりか、同色数下がりか、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、数下がりのみです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置くことが出来ないか、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、任意の札でよいです。)
 場内の移動 最上枚の1枚のみか、シークエンス全体か、同スートシークエンス全体かの選択です。
 (既定値は、同スートシークエンス全体です。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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