ルールについて


  • 上段に7列、左端の列は1枚が表向きに、他の列は左から右に6枚から11枚あり、それぞれ5枚が
    表向きで表示され残りは裏向きに重ねられています(場札と呼ぶことにします。)
    右側には縦に、4つの空白で四角く表示されています。(台札と呼ぶことにします。)
    下記のルールにしたがって、全て台札に置ければ成功です。

  • それぞれの台札には、AからKまでスートが同じものを数上がりに置いていきます。
    スートの順番は関係ありません。

    場札では、それぞれの一番上の札には、赤黒交互で更に数下がりの札を置いていけます。
    開いている札なら、どの部分からでも置くことが出来ます。
    (シークエンスとなっていなくても移動することが可能です。)
    ただし、同じ列からの移動は出来ません。
    1列には最大30枚まで置くことができます。

    場札内、及び台札として置くことが出来なくなると終了です。



ボタン操作について

「開始」 ボタンを押すことで新しいゲームに入ります。
「設定」 ボタンで、下記の事項を変更することが出来ます。

裏面の模様選択 裏面の模様を選択できます。「進む」又は「戻る」ボタンで選択して下さい。

 場札シークエンス 同一スート数下がりか、赤黒交互数下がりか、同色数下がりか、数下がりのみかの選択です。
 (既定値は、赤黒交互数下がりです。)
 場札空白への移動 場札の何もないヶ所へは、何も置くことが出来ないか、Kか、任意の札でよいかの選択です。
 (既定値は、Kです。)
 場内の移動 最上枚の1枚のみか、シークエンス全体か、任意の札かの選択です。
 (既定値は、移動することが出来る任意の札です。)
 終了判定の表示 表示するか、しないかの選択です。(既定値は、表示するです。)

実行 変更した設定値を実行します。
既定値 標準のルール(起動当初のルール)と思われる設定になります。
キャンセル 変更されたことも反映されずに元に戻ります。


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